Cluepuzzle Solpyramiden - Puslespillboks






Category: Cluepuzzle



HISTORIE
Kongeriket Logres, tidlig på 600-tallet. Den aldrende kong Arthur ber magikeren Merlin om å finne en verdig ridder som kan delta i jakten på den hellige gral. Merlin bestemmer at det skal være den som klarer å "dra ut kongens sverd".
Mange riddere med styrke og mot prøvde, men ingen lyktes. Helt til Galahad, sønn av Lancelot, kom. Kort tid etter utropte kong Arthur ham til den største ridderen noensinne.
Mange av Galahads bedrifter er beskrevet i middelalderlitteraturen, men én forble hemmelig – Merlins prøvelse. Helt nylig ble en grav for Galahad utgravd i West Yorkshire. I hendene hans lå sverdet som fulgte ridderen til hans siste dag.
Nå foreslår vi at du gjennomgår Camelots prøvelse og stiller deg på lik linje med den største av ridderne av det runde bord!
ADVARSEL! Videoene nedenfor inneholder løsningsspoiler!
Vennligst se bare de første 2 minuttene hvis du vil glede deg over puslespillet og løse Clueboxen på egen hånd.
Cluepuzzle: Solpyramiden – 3D-trepuslespill & escape-boks
Avdekk aztekerlegenden med en hybrid 3D-puslespill- og escape-rom-boks. Kombiner klassisk puslespilling med praktisk mekanisk problemløsning i Cluepuzzle: Solpyramiden fra iDventure. Inspirert av gammel aztekisk arkitektur og mytologi, krever denne interaktive 3D-escape-boksen i tre at du løser logiske oppgaver på alle fire sider av pyramiden for å avsløre det hemmelige hvelvet som er gjemt inni.
Presisjonslaget av laserskåret bjørkeved, gir Solpyramiden 90 til 120 minutter med intens problemløsning for 1 til 3 spillere (10+ år). Eventyret ditt begynner med å sette sammen 180 spesialformede trepuslespillbrikker til en pyramidekonstruksjon på 18 x 18 x 18 cm. Når den er konstruert, må du tyde gamle aztekiske symbolkoder, utløse mekaniske glidere og låse opp sekvensielle gir for å avsløre det indre hemmelige rommet på 7 x 3,5 x 2 cm.








